martes, 15 de noviembre de 2016
martes, 8 de noviembre de 2016
lunes, 7 de noviembre de 2016
martes, 18 de octubre de 2016
PLAN DE INVESTIGACION
Prioridad
|
Necesito
investigar
|
Fuente
primaria
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Fuente
secundaria
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¿Por
qué necesito investigar?
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Alta
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Elementos que deben tenerse en cuenta en la información dirigida a
los alumnos (adolescentes)
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Buscar en páginas web especializadas en el tema
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Para poder realizar una página web adecuada al público que va
dirigido y poder utilizar elementos característicos de la contaminación
dirigidos hacia los alumnos
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Alta
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Técnicas para editar fotos en Photoshop
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Viendo tutoriales acerca del tema
|
Para poder elaborar mi página web de forma precisa y utilizar
correctamente un programa que me ayude a manipular imágenes
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Alta
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¿Qué es la contaminación?
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Analizar los sitios en los que están los alumnos a los que va
dirigido el anuncio
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Para que mi anuncio pueda ser visto y no pase desapercibido por el público
al que va dirigido
|
Alta
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Formas de transmitir mi mensaje y cuál es la mejor
|
Analizando los productos publicitarios
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Para poder utilizar un formato que ayude a que mi publicidad obtenga
mi atención
|
Media
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¿Páginas son las mejores?
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Buscar en páginas web especializadas en el tema
|
Para poder utilizar un formato que ayude a que mi página web obtenga
mayor atención
|
Media
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Blogger
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Mejor forma de hacer una página web en blogger
|
Par poder hacer de la mejor manera y con más calidad mi página web
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Baja
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Que opinión tienen mis compañeros acerca de los libros digitales
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Realizando una encuesta
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Para saber si los alumnos e oponen o no a la contaminación
|
Baja
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Experiencias de otras página que hablen del tema
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Buscando en páginas web
|
Para saber los efectos de la contaminación
|
viernes, 14 de octubre de 2016
martes, 11 de octubre de 2016
PREGUNTAS DE INDAGACIÓN
PREGUNTAS DE INDAGACIÓN
FÁCTICAS:
¿Qué es un lenguaje
de programación? Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
¿Qué es un
compilador? Es un programa informático que traduce un programa escrito en
un lenguaje de programación a otro lenguaje diferente.
¿Qué es un
formulario? Es un documento, ya sea físico o digital, diseñado para que el
usuario introduzca datos estructurados (nombres, apellidos, dirección, etc.) en
las zonas correspondientes, para ser almacenados y procesados posteriormente.
¿Qué es una variable?
Es un símbolo constituyente de un predicado, fórmula, algoritmo o de una
proposición.
¿Qué es una
constante? Es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la
ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
¿Qué es una propiedad?
Son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden
cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
¿Qué es una página
web? Es un documento o información electrónica capaz de contener texto,
sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada
para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un
navegador.
¿Qué es un hosting? Es
un servicio al que puedes asociar tu dominio. Si tienes un dominio, lo más
probable es que lo quieras para tener una página web, o para tener cuentas de
correo bajo tu propio dominio. El hosting es exactamente eso, son esos
servicios que vas a necesitar si quieres tener tu web y tu correo.
¿Qué es una plantilla
WEB? Se utiliza como base para crear varias páginas con un diseño similar
pero con distinto contenido. Un administrador de la web puede diseñar las
plantillas propias de su sitio web y luego distribuirlas entre los contribuyentes
para que las utilicen en el diseño de páginas HTML.
CONCEPTUALES:
¿Cómo intervienen las
páginas web como un medio didáctico? La aplicación de las nuevas tecnologías
a la educación escolar formal sigue un proceso limitado por dos aspectos
fundamentales: en primer lugar la formación del profesorado e Nuevas Tecnologías,
en segundo lugar los recursos naturales del que disponga cada centro
¿Cuál es la
diferencia crear y usar una plantilla de una página web? El editado,
personalizado, la experiencia de un especialista, maquetación, precio a largo
plazo, imposibilidad de meter código, hosting
DEBATIBLES:
¿Cuándo usar una plantilla
web? Cuando quieres crear varias páginas con un diseño similar pero con
distinto contenido.
¿Deberían todas las
páginas webs ser creadas desde cero usando HTML? Si, para que todo funcione
bien y que lo entiendan los programadores.
lunes, 10 de octubre de 2016
EVALUACIÓN DEL BLOQUE
EVALUACIÓN DEL BLOQUE
1. EXPLICA EN
QUE CONCEPTOS SE FUNDAMENTA EL NOMBRE DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN VISUAL
BASIC.
Visual:
método que se emplea para crear la interfaz gráfica con base en los controles
de la caja de herramientas.
Basic:
(Begginer´s All purpose Symbolic Instruction Code): conjunto de instrucciones
y comando del lenguaje que le da Origen.
2.
¿CÓMO CIERRAS UN PROYECTO, SIN CERRAR EL
PROGRAMA, PARA INICIAR UNO NUEVO?
Nuevo proyecto, aceptar
3. ESCRIBE EL
NOMBRE DE LOS SIGUIENTES CONTROLES DE VISUAL
BASIC 2010
1.
GroupBox
2.
CheckBox
3.
Cuadro de Herramientas
4.
TextBox
4.
RELACIONA AMBAS PREGUNTAS
Determina el color del texto: (D)
Cambia la presentación del borde del
objeto: (C)
Determina el nombre del objeto: (A)
Es el texto asociado al control: (B)
Determina el color del fondo: (E)
martes, 4 de octubre de 2016
lunes, 3 de octubre de 2016
Area de un Cuadrado
PROCEDIMIENTO:
1.PONER LABELS, BUTTONS Y TEXT BOXS
2. EN EL BUTTON 1 DE CALCULAR PONER:
Dim lado As Double
lado = TextBox1.Text
TextBox2.Text = (lado * lado)
3.EN EL BUTTON 2 DE SALIR PONER:
end
1.PONER LABELS, BUTTONS Y TEXT BOXS
2. EN EL BUTTON 1 DE CALCULAR PONER:
Dim lado As Double
lado = TextBox1.Text
TextBox2.Text = (lado * lado)
3.EN EL BUTTON 2 DE SALIR PONER:
end
martes, 27 de septiembre de 2016
ÁREA DE UN CIRCULO
PROCEDIMIENTO:
- agregar 3 labels y cambiarle su texto tamaño, fuente y color "área de un circulo", "teclee el radio" y "el área es"
- agregar dos textbox a lado de "teclee el radio" y de "el área es"
- agregar dos buttons "calcular" y "salir"
- dar doble click en el button salir y escribir "end"
- dar doble click en calcular y escribir :
Dim numero As Double
numero = TextBox1.Text
TextBox2.Text = numero * numero * 3.1416
martes, 20 de septiembre de 2016
generador de saludos 2
PROCEDIMIENTO
1.
Insertar label1 y cambiar el texto a “generador
de saludos”
2.
Insertar label2 y cambiar texto a “nombre”
3.
Insertar label3 y cambiar texto a “apellido
paterno”
4.
Insertar label4 y cambiar texto a “apellido materno”
5.
Insertar button1 y cambiar texto a “saludo”
6.
Insertar button2 y cambiar texto a “salir”
7.
Insertar textbox a lado de nombre, apellido
materno y apellido materno
8.
Insertar un textbox debajo de los buttons
9.
Dar doble clic al button1 y escribir: TextBox4.Text
= TextBox2.Text + " " + TextBox3.Text + " " + TextBox1.Text
+ " Bienvenidos a Visual Basic EXPRESS"
10.
Dar doble clic al button2 y escribir: end
martes, 13 de septiembre de 2016
APLICACIÓN 2
PROCEDIMIENTO:
1.
Insertar Label1 y cambiar el texto a “generador
de saludos”
2.
Insertar Label2 y cambiar el texto a “introduce
tu nombre”
3.
Insertar TextBox1 a lado de Label2
4.
Insertar Button1 y cambiar el texto a “saludos”
dar doble clic y escribir:
MsgBox("Bienvenido a Visual Basic
" + TextBox1.Text)
5.
Insertar Button2 y cambiar el texto a “Salir”
dar doble clic y escribir: end
¿QUE SUCEDE?
El programa manda un saludo hacia el nombre escrito en el
TextBox
CONCLUSIÓN
Esto se aplica en muchos programas
lunes, 12 de septiembre de 2016
APLICACIÓN 1
1.
Apliqué las herramientas label (dos veces) y
button (una sola vez).
2.
Cambias el texto de “label1” a “BIENVENIDOS”
cambiando la fuente y el color del texto.
3.
Cambias el texto de “label2” a “Bienvenidos al
Mundo de la Programación” cambiando la fuente y el color del texto.
4.
Cambias el texto de “button1” a “salir”
cambiando la fuente y el color del texto.
5.
Cambiar el texto de “form1” a “programa 01”
6.
Dar doble clic al botón de salir y escribir “end”
¿QUE SUCEDE?
al presionar el botón salir, la ventana se cierra
CONCLUSIÓN
este procedimiento se me hizo realmente fácil y efectivo
¿QUE SUCEDE?
al presionar el botón salir, la ventana se cierra
CONCLUSIÓN
este procedimiento se me hizo realmente fácil y efectivo
lunes, 5 de septiembre de 2016
CRUCIGRAMA
1. PUNTERO: objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección.
2. CASILLA DE VERIFICACION: se utilizan para proporcionar al usuario opciones de tipo Si/No o ... Visual Basic le preguntará si desea crear un arreglo de controles.
3. ETIQUETA: se encuentra en nuestra barra de herramientas por lo regular esta en la parte izquierda de nuestra pantalla, este elemento se usa para mostrar letreros o etiquetas en nuestro formulario.
4. LISTA: determina si aparece una casilla junto a cada elemento de texto.
5. MASCARA DE TEXTO: es un control de cuadro de texto mejorado que admite una sintaxis declarativa para aceptar o rechazar los datos proporcionados por el usuario.
6. BOTON DE OPCION: por lo general se usan en formularios y se puede acceder a ellos yendo a la pestaña “programador".
7. CUADRO DE TEXTO: nos permite introducir un texto o letra por parte ... algún tipo de dato, como por ejemplo el nombre, el apellido, la dirección etc.
2. CASILLA DE VERIFICACION: se utilizan para proporcionar al usuario opciones de tipo Si/No o ... Visual Basic le preguntará si desea crear un arreglo de controles.
3. ETIQUETA: se encuentra en nuestra barra de herramientas por lo regular esta en la parte izquierda de nuestra pantalla, este elemento se usa para mostrar letreros o etiquetas en nuestro formulario.
4. LISTA: determina si aparece una casilla junto a cada elemento de texto.
5. MASCARA DE TEXTO: es un control de cuadro de texto mejorado que admite una sintaxis declarativa para aceptar o rechazar los datos proporcionados por el usuario.
6. BOTON DE OPCION: por lo general se usan en formularios y se puede acceder a ellos yendo a la pestaña “programador".
7. CUADRO DE TEXTO: nos permite introducir un texto o letra por parte ... algún tipo de dato, como por ejemplo el nombre, el apellido, la dirección etc.
martes, 30 de agosto de 2016
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
ALREDEDOR DEL MUNDO
ESPAÑA
Lenguaje de
programación más usado en este país: HTML
Sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de
marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la
elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software
que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones,
define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la
definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos,
juegos, entre otros. Es un estándar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C)
o Consorcio WWW, organización dedicada a la estandarización de casi todas las
tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e
interpretación. Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención
crucial en la aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es
el estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que
todos los navegadores actuales han adoptado
Lenguaje de
programación más usado en este país: Java
Gracias a la tecnología Java, podrá trabajar y entretenerse
en un entorno informático mucho más seguro. Si actualiza a la versión de Java
más reciente, mejorará la seguridad de su sistema; las versiones anteriores no
incluyen las últimas actualizaciones de seguridad.
Con Java podrá jugar a juegos en línea, charlar con personas
de todo el mundo, calcular los intereses de su hipoteca y ver imágenes en 3D,
entre muchas otras cosas
USA
Lenguaje de programación
más usado en este país: C#
C#1 (pronunciado si sharp en inglés) es un lenguaje de
programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft
como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por
la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). C# es uno de los lenguajes de
programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común.
BELGIUM
Lenguaje de programación
más usado en este país: SOAP
SOAP (originalmente las siglas de Simple Object Access
Protocol) es un protocolo estándar que define cómo dos objetos en diferentes
procesos pueden comunicarse por medio de intercambio de datos XML. Este
protocolo deriva de un protocolo creado por Dave Winer en 1998, llamado
XML-RPC. SOAP fue creado por Microsoft, IBM y otros. Está actualmente bajo el
auspicio de la W3C. Es uno de los protocolos utilizados en los servicios Web.
EN
MEXICO
GUADALAJARA
Lenguaje de
programación más usado en este país: Java
La universidad de Guadalajara tiene como propósito, proporcionar
a los estudiantes los conceptos necesarios y habilidades para cambiar a la
tecnología Java. Este curso enseña los conceptos básicos de la programación
orientada a objetos y análisis de diseño, así como la introducción a la
programación de lenguaje Java. Este es un curso preparatorio para que los
estudiantes puedan aprender el fondo necesario en preparación SL-275 Lenguaje
de programación Java.
REFERENCIAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia
http://www.udg.mx/en/welcome-university-guadalajara
lunes, 29 de agosto de 2016
BREVE HISTORIA DE LA PROGRAMACION
Programas y algoritmos. Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Un programa normalmente implementa (traduce a un lenguaje de programaciónconcreto) uno o más algoritmos
De hecho solo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos, que trabajaban en el área, decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o abreviaturas provenientes del inglés; las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador.
De hecho solo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario). Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos, que trabajaban en el área, decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o abreviaturas provenientes del inglés; las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador.
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